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CHINAJOY 开幕啦!-几代人的回忆,电子游戏60年发展史 2018-机械设计杂志社

CHINAJOY 开幕啦!|几代人的回忆,电子游戏60年发展史 2018-机械设计杂志社
2018年ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)今日在上海新国际博览中心举行,至8月6日结束。
ChinaJoy举办至今已有15年,聚焦着海内外近千家展商及全世界玩家的热切目光。2018年的ChinaJoy整体规模达到15个展馆,共计17万平方米。
2017年ChinaJoy参观人数达到34.27万人次,单日最高参观人数突破12万,今年参观人数预计再度创下历史新篇。
多少玩家还记得那个可爱的游戏角色“马里奥”,多少玩家还会回忆起《魂斗罗》那熟悉的开始画面和音乐,你是否还记得《CS》里面“GO GO GO”的无线电声音……那些都是我们记忆中的经典,而今,电影级画质的3D游戏充斥着我们的眼球,那些离我们远去的都已成为了回忆。电子游戏的发展史,你又亲身经历过多少?捋着时光的长线,一起走进电子游戏的发展史邓稼先教案。

历史总能记住那些有价值的人、事、物和故事,重回旧时光,一起见证电子游戏的发展历程。或许你经历过那个年代,可以在文中看到熟悉的记忆片段,或许你没经历过那个年代,但一直对那些错过的时光充满了好奇。
电子游戏发展史带玩家们重回旧时光,寻找儿时的美好回忆。
电子游戏萌芽时期

第一款电子游戏诞生于1952年,那个年代,相信我们都没经历过,而这款简单到不能再简单的“井”字游戏,用现在的目光来看,甚至还不如纸牌的娱乐性强,但这款剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas电子游戏Noughts&Crosses,却成为了电子游戏的鼻祖,被载入了史册。

科学家们原来也有一颗娱乐的心,1958年,美国物理学家William Higinbotham博士,创建了世界上第一款互动游戏《Tennis for Two》的乒乓游戏,虽然这款游戏同样简单,而且你绝对想不到的是,他是在一台示波器上实现的,原来电子游戏的发源人是这些伟大的科学家,以后是不是可以理直气壮玩游戏了呢?
世界上第一款视频游戏,1962年诞生,名叫《Spacewars》,玩法和效果虽有了长足的进步,但是成本却高的离谱,最后并未大规模销售。
电子游戏起步时期
计算机编程语言的诞生,给电子游戏发展带来了契机,1971年第一款商用游戏机诞生,一款名为《Computer Space》视频游戏成为了第一款上市销售的视频游戏。从此普莉希拉·陈,电子游戏开始慢慢的走进了人们的娱乐生活之中异世血神。

而第一台家用主机的发布仅仅隔了一年,1972年,第一台家用游戏主机Magnavox Odyssey发布,可接入电视使用,并有多达12款游戏可以玩,《ping pong》成为了最出名的一款。

还记得曾今玩过的街机吗?1972年雅达利公司的一款《pong》的游戏就是街机游戏的开山之作,而后的街机游戏《Death Race》因为暴力内容而被封杀,很快便消失于玩家视线中。
1978年,日本游戏商开始发力,Taito推出了《Space Invaders》游戏在街机上很快就走红,甚至创下了5亿美元的销售成绩。那是属于街机游戏的年代,1980年的《吃人豆》,更是创下了罕见的10亿美元的销售额,直到我们最为熟悉的任天堂开始涉足视频游戏行业,并开发《大金刚》这款游戏,街机时代才逐渐落寞。
电子游戏走进千家万户

1983年,任天堂红白机的诞生,掀开了新时代家用电子游戏的篇章,奠定了今后长达10几年的任天堂家用游戏机统治地位,一款款陪我们大多数人度过了无数快乐时光的经典FC游戏诞生了。

任天堂FC(又叫红白机)一款叫做《超级马里奥兄弟》的游戏创造了奇迹,成为很多人心目中永远不可磨灭的经典,顶箱子,吃蘑菇,踩敌人,跳旗子,丰富刺激的冒险模式,在那个年代是那么受欢迎,创新了5亿4000万套的销量,而游戏中的可爱的“马里奥”也成为了无数玩家心目中永远的冒险伙伴。

FC创造了一个传奇,但又不得不说是那些经典的游戏成就了FC的霸者地位,《勇者斗恶龙》、《魂斗罗》,《坦克大战》小生怕怕粤语,《冒险岛》,《双截龙》,《街头霸王》《忍者龙剑传》,《热血系列》,甚至到后来的大型的RPG游戏《吞食天地》等,无不是我们心中的经典。
3D游戏世界开启
王权没有永恒,任天堂的固执和骄傲,最后让自己的王朝和统治地位崩塌,1994年,索尼的PlayStation(简称PS)的发布,彻底推翻了任天堂和其FC统治了长达10年的霸主地位,同时开启了3D游戏时代的篇章。

而在任天堂统治的这段时间内,默默无闻的PC游戏也开始萌芽只爱金泰妍,但并未取得太大的成效和知名度,但是其中也有一些流传至今的经典PC游戏,1989年的《模拟城市》就是一款成功的PC游戏。直到,索尼PS开启了新时代电子游戏篇章之后,PC游戏才正式走上了历史舞台。

索尼PS的问世,涌现出一大批至今仍在延续的经典游戏系列,1996年登场的《生化危机》使玩家眼前一亮。这款高品质的‘恐怖游戏’售出574万份,成为了史上最强的黑马,《寂静岭》、《合金装备》、《最终幻想》等这些经典的PS游戏,房艺谈也正式奠定了索尼PS在游戏界新霸主地位,一时威名远播,从此,任天堂时代慢慢的转变为索尼时代。

而这段时间,PC显示性能的快速发展,也带动了PC端游戏的迅猛发展,93年出现了惊世之作《DOOM》,轰动了PC游戏市场,也让很多商家看到了PC游戏的发展潜力,但是由于游戏显示技术和PS的差距,因此和PS相比,画面还是有一定差距。
PC游戏发展契机
而1995年,人类历史上最伟大的显卡Voodoo横空出世,正式开启了PC的3D游戏时代,从这时期无论显卡还是PC游戏都以无与伦比的势头迅猛发展,1996年发布第一款PC 3D游戏鼻祖作品《Quake》,不过较同时期PS上《生化危机》却还有一定差距。

在这段时间内,一家名叫暴雪的PC游戏公司也开始发力,暴雪在1994年推出了风靡全球的战略游戏《魔兽争霸:人类与兽人》。接下来数年时间里,暴雪陆续推出了《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸3:混乱之治》《魔兽争霸3:冰封王座》等作品,该系列在全球范围内名声大噪。2005年全球最具影响力的巅峰网游《魔兽世界》续写了该系列的经典,且一直延续至今。奠定了暴雪在游戏界的地位。
百花齐放的电子游戏发展时期
下一个转折点,到了2000年,又一个游戏变革之年,索尼PS2的发布,标识着电子游戏,将进入一个全新的发展阶段,在PS2平台上,又诞生了许多的经典游戏《鬼泣》、《鬼武者》、《真三国无双》等。这时候索尼的游戏帝国已经初具雏形。

而同时期的PC在硬件的发展之下,尤其独立显示的快速发展,PC游戏的趋势也一直稳步攀升,1999年发行的经典射击游戏《CS》,曾风靡大街小巷,也开创了电子竞技的起点,《雷神之锤3》、《暗黑破坏神2》、《红色警戒2》、《模拟人生》、《帝国时代》、《使命召唤》等一大批制作精良的PC大作。而这一时期的暴雪则凭借《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》、《星际争霸》一跃成为了世界顶尖的游戏公司。

国外的PC游戏业也在带动下蓬勃发展,国内的PC游戏产业开始走上正轨,其中经典的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《金庸群侠传》等一大批武侠类的游戏成为了延续至今的经典,这些游戏,为许多玩家们打开了一扇武侠游戏世界的大门,将中国独有的武侠题材代入了游戏世界,事实证明这非常成功。

随着PC游戏性能的日益强大,许多游戏厂商的游戏研发方向开始转向多平台研发,因此,除了部分PS独享游戏之外,许多的经典游戏都面向多个平台开发,至此,PC游戏的地位和PS以及 2001年微软的XBOX也相差无几,《雷神之锤》、《使命召唤》、《鬼泣》、《生化危机》等系列都面向多个平台开发。
扭转乾坤,PC端游戏实现画面超越,进入次时代游戏世界

直到2004年,育碧的PC游戏大作《孤岛惊魂》问世,在强大的硬件及当时的DX9的支持下,《孤岛惊魂》游戏的贴图、水质表现、光影效果都比PS2和XBOX高上一个档次,从此,PC游戏画质的才真正的超越了主机,直至今日,PC游戏的画质依然是精美的代表,甚至近几年,许多的单机大作都达到了电影级画质的程度战熊热裤。

从2000年至今许多许多陪伴我们的一起长大的游戏和游戏系列带给了我们许多的快乐,其中不乏一些前面还没有提到的经典《古墓丽影》、《细胞分裂》、《孤岛危机》、《刺客信条》、《巫师》、《战地》、《生化奇兵》、《上古卷轴》、《生化危机》、《合金装备》、《使命召唤》等,由于好游戏太多,不可能都有所提及,但是我相信在没个人的心里都会有一款最喜欢的游戏永远不会被撼动,那是只属于你跟它的故事。
未来的游戏世界,一起见证

而未来,随着虚拟幻镜和图形显示技术的发展,游戏也许会向着另外一个更高的层次发展,或许在10年或者20年30年后,我们周围的游戏世界是你现在不敢想象另外一番情况,就像60年前的第一款电子游戏一样,他们也不敢相信,在60几年的后的今天,我们的游戏世界能达到这种他们从未预料到的程度,未来等着我们一起见证。

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